Rumah murah Cluster ubud Pondok ungu Permai bekasi utara

RUMAH MINIMALIS CLUSTER UBUD BEKASI UTARA: Perancang Web

Kabar Gembira Buat kamu yang ga sengaja kunjungi Blog ini !!!

jarang-jarang kamu bisa nemuin Harga SOUVENIR se Murahini..

karena ini kami buat sengaja buat kamu yang ga sengaja berkunjung ke Blog kami dengan ulasan kami selain dari ulasan souvenir

Nah buat kamu yang tertarik dengan Harga-harga souvenir kami, bisa langsung hubungi whatsapp kami di 081296650889 atau 081382658900

caranya screenshoot atau sertakan link url souvenir yang kamu minati pada blog ini, kirimkan kepada kami di nomer yang sudah tertera dia atas

tanpa screenshoot atau link blog kami, kemungkinan kami akan memberikan harga jual yang ada pada toko kami yang cenderung lebih tinggi tentunya

Tampilkan postingan dengan label Perancang Web. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Perancang Web. Tampilkan semua postingan

Rabu, 14 November 2018

Kunci Jawaban UTS Perancangan Web UBSI dan Nusa Mandiri Update  Kunci Jawaban UTS Perancangan Web UBSI dan Nusa Mandiri Update 2018

Selamat tiba kembali kepada teman Bsi-tips untuk kesempatan kali ini Admin Bsi-tips alhamdulillah akan men- share Kunci Jawaban UTS Perancangan Web UBSI dan Nusa Mandiri Update 2018. Soal ini update 2018 loh dengan jumlah soal 50 Insyaallah betul semua. Langsung saja kita ke soal dan jawabannya di bawah ini.

Untuk mempermudah teman dalam mengerjakan e-learning nya silahkan tekan kombinasi pada keyboard CTRL+F ( control find ) kemudian ketikan sebuah kata sesuai dengan soal elearning yang muncul.
1. Bagian sisi kanan maupun kiri sebuah website dan terletak di sisi konten ialah ......
Jawabannya : Sidebar

2. Jenis struktur navigasi yang memiliki halaman percabangan yang disebut master page dan slave page ialah .....
Jawabannya : Linier

3.Layanan yang memungkinkan pengguna bertukar, menyalin data di Internet yaitu .....
Jawabannya : FTP

4. Suatu metode untuk memisahkan bagian-bagian dari suatu web aplikasi, disebut dengan ......
Jawabannya : MVC (Model View Controller)

5. Website yang contentnya sangat jarang diubah ialah .....
Jawabannya : Web Statis

6. Dalam penggunaan model SDLC Waterfall, tahapan sehabis desain ialah .....
Jawabannya : Pengodean

7. Sebuah sistem penyebaran informasi melalui internet yang sanggup berupa teks, suara, animasi, gambar dan video yang sanggup diakses melalui browser disebut .....
Jawabannya : World Wide Web (www)

8. Menguji perangkat lunak dari segi disain dan arahan acara apakah bisa menghasilkan fungsi-fungsi masukan dan keluaran sesuai dengan spesifikasi kebutuhan ialah pendekatan pengujian .....
Jawabannya : Black-box Testing

9. Perangkat lunak yang berfungsi untuk membangun dan memelihara web, yang dirancang sedemikian rupa sehingga proses pembuatan dan pemeliharaan web lebih mudah, efektif dan efisien ialah ......
Jawabannya : WCMS

10. Pada awal pengembangan perangkat lunak, para pembuat acara (programmer), menciptakan perangkat lunak dengan .....
Jawabannya : Melakukan pengkodean perangkat lunak

11. Bahasa pemrograman yang hanya bisa berjalan di Client side ialah .....
Jawabannya : HTML

12. Menentukan fasilitas dari penggunaan web oleh pengguna mencakup aspek struktur navigasi dan user interface ialah jenis kebutuhan .....
Jawabannya : User Interface Requirements

13. Level testing yang dilakukan tanpa rencana ataupun perkara dan mempercayakan kepada kreativitas pengguna yang potensial ialah .....
Jawabannya : Beta Test

14. Tahapan pada teknik waterfall dengan melaksanakan update terhadap konten, pemeliharaan hardware dan software dan melaksanakan back up termasuk kedalam tahap .....
Jawabannya : Support dan maintenance

15. Komponen website yang berisi nama situs, logo, dan deskripsinya, disebut .....
Jawabannya : Header

16. ........... ialah proses berguru mengajar sanggup dilakukan secara online, tanpa harus bertatap muka antara siswa dengan pengajar (sekolah Virtual).
Jawabannya : E-Learning

17. CMS yang bertujuan melaksanakan proses transaksi ialah .....
Jawabannya : WCMS E-Commerce

18. Website yang tidak membutuhkan server dalam menjalankannya, cukup diakses melalui browser saja yaitu .....
Jawabannya : Client Side

19. Dalam tahapan-tahapan SDLC, yang dilakukan sempurna sebelum tahap Pengembangan (Development), ialah .....
Jawabannya : Analisis Kebutuhan (Requirements Analysis)

20. Website yang menyediakan content yang selalu berubah-ubah setiap ketika ialah jenis web .....
Jawabannya : Web Dinamis

21. Rancangan antar muka sanggup diimplementasikan ke perangkat lunak editor web menyerupai .....
Jawabannya : Dreamweaver

22. Jenis Situs web yang bertujuan untuk menampilkan informasi produk dan jasa dari pemilik web, tampilan simple namun menarik pengunjung web untuk membeli produk yang ditawarkan, merupakan jenis situs web .....
Jawabannya : Alat pemasaran (marketing tool)

23. Bagian yang mengatur tampilan ke user ialah .....
Jawabannya : View

24. Tombol yang berfungsi untuk membagi konten ke media umum menyerupai Twitter, Facebook, Email disebut komponen .....
Jawabannya : Sharing button Bar

25. Tahapan pengembangan software dimana terjadi acara untuk mengevaluasi kualitas dari sebuah produk serta memperbaiki produk dengan mengidentifikasi kerusakan dan masalahnya merupakan tahapan .....
Jawabannya : Testing

26. Teknik pengujian perangkat lunak dengan menguji perangkat lunak dari segi desain dan arahan acara apakah bisa menghasilkan fungsi fungsi masukan, dan keluaran yang sesuai dengan spesifikasi kebutuhan ialah teknik .....
Jawabannya : Black box testing

27. Sistem perangkat lunak yang memungkinkan seseorang untuk mengatur proses berjalannya suatu situs web, tanpa harus memahami bahasa pemograman disebut dengan .....
Jawabannya : CMS

28. Software untuk memudahkan para programer untuk menciptakan sebuah aplikasi web yang di dalam nya terdapat banyak sekali fungsi diantaranya plugin, disebut dengan .....
Jawabannya : framework

29. Komponen dari website yang menampilkan informasi perihal letak, posisi dan antau jalur halaman yang sedang dikunjungi, disebut .....
Jawabannya : Breadcrumb

30. Menguji hyperlinks (link) dan prosedur feedback, pastikan bahwa keduanya sanggup berfungsi dengan baik ialah parameter dari pengujian .....
Jawabannya : Pengujian Interactivity

31. Pengujian yang memastikan arahan CSS pada halaman web Anda sesuai dengan standar CSS yang ditetapkan oleh W3 Consortium (organisasi yang menciptakan standar HTML) ialah .....
Jawabannya : Validasi CSS (Cascading Style Sheet)

32. Keahlian Prasyarat dalam pengembangan basis data, sanggup menaaunakan .....
Jawabannya : JDBC

33. Software aplikasi yang wajib diinstall pada sisi server untuk melayani seruan dari browser ialah .....
Jawabannya : Apache

34. Rangkaian komputer yang terhubung menjadi beberapa jaringan disebut .....
Jawabannya : Internet

35. Tahapan pertama dalam merancang web memakai model Waterfall ialah .....
Jawabannya : Analisis kebutuhan

36. Tampilan web yang dilihat oleh pengunjung ataupun member merupakan bab .....
Jawabannya : Front end

37. Pokok, tipe, atau unit dari informasi digital, pengertian dari .....
Jawabannya : Konten

38. Postnuke, PHPnuke dan Drupal ialah aplikasi CMS yang dikembangkan dengan bahasa pemrograman .....
Jawabannya : PHP

39. proses pengumpulan semua kebutuhan yang dilakukan secara intensif untuk memilih spesifikasi web biar sanggup dipahami oleh pengguna, merupakan tahap .....
Jawabannya : Analisa

40. Terletak diposisi sebelah kanan atau kiri sebuah website dan terletak disisi konten, disebut komponen .....
Jawabannya : Sidebar

41. Struktur navigasi yang mengandalkan percabangan untuk menampilkan data menurut kriteria tertentu ialah .....
Jawabannya : Hirarki

42. Pokok, tipe, atau unit dari informasi digital ialah .....
Jawabannya : Konten

43. Bagian web yang dipakai oleh direktur untuk mengelola konten web, keamanan web dan konektivitas dari situs ke server disebut .....
Jawabannya : Back-end

44. Manajemen lnventori, termasuk dalam kategori aplikasi web .....
Jawabannya : Workflow

45. Pintu atau gerbang yang menuju ke halaman lain baik itu yang masih satu halaman maupun halaman lain yang berbeda, disebut .....
Jawabannya : Link

46. Menentukan kemampuan web dengan melaksanakan peningkatan dan up-todate mengikuti perkembangan zaman ialah jenis kebutuhan .....
Jawabannya : Evolution requirement

47. Menguji classes, control, view (web pages), css dan sejenis nya yang dilakukan selama tahapan implementasi merupakan pengujian/testing level apa .....
Jawabannya : Unit Test

48. Menguji efisiensi dalam penggunaan, web responsive, dan kepuasan user adalah parameter dari pengujian .....
Jawabannya : Pengujian Usability

49. Kepraktisan dan kelebihan lain yang ditawarkan oleh Web berbasis CMS merupakan hal penting yang mendorong banyaknya pengguna CMS. Jenis CMS yang menyediakan banyak layanan menyerupai berita, lembaga email, mailing list dan lainnya ialah .....
Jawabannya : WCMS Portal

50. Pengembangan sistem berbasis Web akan mencakup pengembangan dari konten yang disajikan. lni ialah arti dari .....
Jawabannya : Content-driven

Diatas ialah Soal dan Jawaban UTS Perancangan Web UBSI dan Nusa Mandiri Update 2018  Soal ini ialah soal yg terbaru dan paling baru. Semoga dengan adanya artikel ini sanggup membantu mempermudah teman   dalam berguru kapan pun dan dimanapun. Sampai jumpa di artikel yang lain ya sobat.Semangat Untuk UTS nya semoga menerima nilai yang maksimal. Good Luck.

Kamis, 08 November 2018



Pada kesempatan kali ini admin mau menunjukkan Latihan Soal UTS Perancangan Web UBSI Nusa Mandiri Update 2018 Part 1 dengan jumlah soal sebanyak 30 butir soal. Langsung kita lihat saja soal dan jawabannya di bawah ini ya sobat.

1. Layanan yang memungkinkan pengguna bertukar, menyalin data di internet yaitu .....
Jawabanya: FTP

2. Setelah menuntaskan pembuatan desain antar muka, desain basis data, dan desain struktur navigasi, apa yang harus dilakukan selanjutnya kalau mengacu pada model waterfall .....
Jawabanya: Membuat isyarat program

3. Pemrograman dan pemodelan berorientasi dengan UML dan java atau dengan bahasa yang serupa merupakan bab dan kelompok keahlian .....
Jawabanya: Keahlian prasyarat

4. website yang menyediakan content yang selalu berubah-ubah setiap dikala ialah jenis web .....
Jawabanya: Web dinamis

5. Sistem penjadwalan dan pencarian on-line, administrasi inventori dan pengawasan status. Merupakan pola dari kategori .....
Jawabanya: Work flow

6. Belanja elektronik, pemesanan barang dan layanan, dan perbankan online merupakan kategori aplikasi web .....
Jawabanya: Transaksional

7. Sasaran utama testing dalam pengujian web ialah .....
Jawabanya: Menemukan error

8. Terletak di posisi sebelah kanan atau kiri sebuah website dan terletak di didi konten, disebut komponen .....
Jawabanya: Sidebar

9. Sebuah aktifitas untuk mengevaluasi kualitas dari sebuah produk dan untuk memperbaiki produk dengan mengidentifikasikan kerusakan dan duduk masalah disebut .....
Jawabanya: Testing

10. Model yang cocok dipakai untuk menggali spesifikasi yang kebutuhan pelanggan secara lebih detail tetapi beresiko tinggi terhadap membengkaknya biaya dan waktu proyek ialah pengertian dari .....
Jawabanya: Model prototype

11. Yang termasuk jenis affiliate marketing ialah .....
Jawabanya: Pay Per Click

12. Bagian tampilan web yang dilihat oleh pengunjung ialah .....
Jawabanya: Front-end

13. Tahapan pembuatan isyarat jadwal (implementasi), harus dilakukan sesudah dan sesuai dengan tahap .....
Jawabanya: Desain perangkat lunak

14. Formulir pendaftaran, penyajian isu yang dikustomisasi dan permainan online merupakan kategori aplikasi web .....
Jawabanya: Interaktif

15. Revenue sharing antara pemasang iklan online dengan penjual online/pemilik website merupakan promosi dengan cara .....
Jawabanya: Affiliate marketing

16. Kelompok chat, sistem yang merekomendasikan sebuah produk, layanan dan pelelangan online, merupakan kategori aplikasi web .....
Jawabanya: Market place, komunitas online

17. Dilakukan dengan menguji fungsi-fungsi yang ada pada situs, apakah berjalan atau tidak merupakan pengujian .....
Jawabanya: Functionality

18. phpBB dan myBB merupakan pola dari WCMS .....
Jawabanya: Forum

19. Sebuah alamat email yang dipakai oleh sekelompok pengguna internet untuk melaksanakan aktivitas tukar menukar isu disebut .....
Jawabanya: Milis

20. Jenis struktur navigasi yang sering dipakai untuk bab proses checkout atau pembayaran dalam web e-commerce ialah .....
Jawabanya: Hirarki

21. Sebelum mengupload situs web, dilakukan pengujian di server lokal terlebih dahulu, ialah pengujian site web di .....
Jawabanya: Localhost

22. Layanan yang memungkinkan pengguna sanggup meremote antar komputer yang terhubung dengan internet disebut .....
Jawabanya: Telnet

23. Bahasa pemrograman yang hanya sanggup berjalan di client site ialah .....
Jawabanya: HTML

24. Struktur navigasi yang banyak dipakai dalam pembuatan aplikasi multimedia yang sanggup menunjukkan keinteraksian yang lebuh tinggi ialah .....
Jawabanya: Campuran (composite)

25. Proses menyebarkan atau mengubah suatu sistem perangkat lunak dengan memakai model-model dan metodologi yang dipakai orang untuk menyebarkan sistem-sistem perangkat lunak sebelumnya, ialah pengertian dari .....
Jawabanya: System Development Life Cycle

26. Pengembangan filosofis pengembangan rekayasa web merupakan bab dari kelompok keahlian .....
Jawabanya: keahlian spesifik

27. Website yang tidak membutuhkan server dalam menjalankannya cukup diakses melalui browser saja yaitu .....
Jawabanya: Client side

28. Sistem berbasis web "Melibatkan adonan antara print publishing (penerbitan cetakan) dan pengembangan perangkat lunak, antara pemasaran dan komputasi, antara komunikasi internal dan korelasi eksternal, dan antara seni dan teknologi" merupakan pendapat dari .....
Jawabanya: Powel (1998)

29. Apa yang dimaksud "waste of time" .....
Jawabanya: Testing yang tidak menemukan kesalahan

30. Untuk pengembangan suatu aplikasi dengan spesifikasi yang tidak berubah-ubah, maka model pengembangan yang cocok dipakai ialah .....
Jawabanya: Waterfall

Demikian beberapa latihan soal dan juga jawabannya sebanyak 30 butir soal. Soal ini ialah soal yang terbaru, agar dengan adanya artikel ini teman bsi sanggup mampu dengan gampang dalam berguru secara internet dimana dan kapanpun. hingga ketemu di artikel selanjutnya ya sobat. agar sukses ya UTS nya

Sabtu, 27 Oktober 2018

 Langsung saja yuk kita menuju ke soal dan jawabannya di bawah ini Kunci Jawaban Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 7 KUIS update 2018


          Kunci Jawaban Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 7 KUIS update 2018, yang berisi 30 buah butir soal pilihan ganda. Langsung saja yuk kita menuju ke soal dan jawabannya di bawah ini, jikalau kalian belum membuka website elearning nya pribadi saja kunjungi Elearning Nusa Mandiri dan jawab semua soal dengan mudah.

1. Menentukan isi aplikasi web atau konten yang terdapat dalam web yang dibentuk ialah jenis kebutuhan .....
  • System Environment Requirements
  • User Interface Requierements
  • Functional Requirements
  • Content Requierements
  • Quality Requirements
Jawabannya: Content Requierements

2. CMS yang bertujuan melaksanakan proses transaksi ialah .....
  • Portal
  • E-Commerce
  • E-Learning
  • Forum
  • Gallery
Jawabannya : E-Commerce

3. Muncul pada halaman pertama dan teratas hasil pencarian dari suatu layanan ialah ciri .....
  • Search Engine Marketing
  • Domain Management
  • Affiliate Maarketing
  • Milis
  • Newsletters
Jawabannya : Search Engine Marketing

4. Merupakan penilaian interaksi unit terintegrasi yang di tes secara berbeda dan terpisah merupakan bab .....
  • Beta Test
  • Integration Test
  • Acceptance Test
  • Unit Test
  • System Test
Jawabannya : Integration Test

5. Pengembangan perangkat lunak yang bersifat inkremental (berkembang bertahap secara teratur) terutama untuk waktu pengerjaan yang pendek cocok dengan model .....
  • Rapid Application Development
  • Spiral
  • Prototype
  • Waterfall
  • Iteratif
Jawabannya : Rapid Application Development

6. Didistribusikan melalui Email ialah promosi web melalui .....
  • Affiliate Maarketing
  • Search Engine Marketing
  • Newsletters
  • Milis
  • Domain Management
Jawabannya : Newsletters

7. Banners Exchange atau Pay per click merupakan jenis dari .....
  • Milis
  • Affiliate Maarketing
  • Domain Management
  • Search Engine Marketing
  • Newsletters
Jawabannya : Affiliate Maarketing

8. Proses hubungan dagang bisnis ke bisnis, memudahkan pembelian atau penjualan antar perusahaan-perusahaan, shoping online disebut .....
  • E-News
  • E-Bussines
  • E-Banking
  • E-Commerce
  • E-Learning
Jawabannya : E-Commerce

9. Model SDLC yang paling sederhana,cocok untuk pengembangan perangkat lunak dengan spesifikasi yang tidak berubah-ubah ialah .....
  • Model Prototype
  • Model RAD
  • Model Spiral
  • Model Iteratif
  • Model Waterfall
Jawabannya : Model Waterfall

10. Layanan yang memungkinkan pengguna bertukar, menyalin, dan menempatkan file data di Internet .....
  • E-mail
  • Telnet
  • IRC
  • Voip
  • FTP
Jawabannya : FTP

11. CMS itu ialah .....
  • Merancang Web
  • Pembuatan Web dengan terstruktur
  • Cara Membuat Web Statis atau Dinamis
  • Tools menciptakan database
  • Suatu metoda mengelola sebuah content/isi
Jawabannya : Suatu metoda mengelola sebuah content/isi

12. Perbedaan antara nilai atau kondisi yang dihitung, diobservasi, diukur dengan kenyataan, spesifikasi dan kebenaran teori .....
  • Desain
  • Error
  • Maintenance
  • Testing
  • Implementasi
Jawabannya : Error

13. Salah satu cara promosi web secara offline ialah melalui .....
  • Domain Management
  • Search Engine Marketing
  • Majalah atau koran
  • Affiliate Maarketing
  • Milis
Jawabannya : Majalah atau koran

14. CMS yang bertujuan untuk proses berguru mengajar jarak jauh ialah .....
  • E-Learning
  • Forum
  • Portal
  • Gallery
  • E-Commerce
Jawabannya : E-Learning

15. Pengujian yang bangun sendiri, pengujian dilakukan selama tahap implementasi ialah level testing .....
  • System Test
  • Acceptance Test
  • Beta Test
  • Unit Test
  • Integration Test
Jawabannya : Unit Test

16. Beberapa tahapan dalam SDLC diantaranya .....
  • Planning, Iteratif, Design, Implementation
  • Iteratif, Spiral, RAD, Prototype
  • Planning, Spiral, Design, Testing
  • Planning, Analysis, Design, Prototype
  • Planning, Analysis, Design, Implementation
Jawabannya : Planning, Analysis, Design, Implementation

17. Sebuah acara untuk mengevaluasi kualitas dari sebuah produk dan untuk memperbaiki produk dengan mengidentifikasi kerusakan dan masalahnya ialah .....
  • Desain
  • Implementasi
  • Analysis
  • Maintenance
  • Testing
Jawabannya : Testing

18. Menentukan tingkat kualitas layanan dan kemampuan dalam hal-hal penting ibarat keamanan, kinerja, manfaat dan kegunaan dari web ialah jenis kebutuhan .....
  • System Environment Requirements
  • Quality Requirements
  • Functional Requirements
  • User Interface Requierements
  • Content Requierements
Jawabannya : Quality Requirements

19. CMS merupakan abreviasi dari .....
  • Content Management Software
  • Create Management System
  • Content Monitoring System
  • Content Management System
  • Content Monitoring Software
Jawabannya : Content Management System

20. SDLC disebut sebagai .....
  • System Development Life Cycle
  • Schema Development Life Cycle
  • Software Development Life Center
  • Software Define Life Cycle
  • System Development Life Center
Jawabannya : System Development Life Cycle

21. Tahapan dalam merancang web dengan Model SDLC Waterfall ialah .....
  • Analisis-Desain-Pendukung-Pengodean-Pengujian
  • Desain-Analisis-Pengodean-Pengujian-Pendukung
  • Pendukung-Analisis-Desain-Pengodean-Pengujian
  • Analisis-Pendukung-Desain-Pengodean-Pengujian
  • Analisis-Desain-Pengodean-Pengujian-Pendukung
Jawabannya : Analisis-Desain-Pengodean-Pengujian-Pendukung

22. Berdasarkan sifatnya, jenis web dibedakan menjadi .....
  • Web Dinamis dan Statis
  • Government Website
  • Non Profit Organize Web
  • Commercial Web
  • Web Personal
Jawabannya : Web Dinamis dan Statis

23. Voip merupakan kemudahan internet dalam hal .....
  • Layanan Komunikasi Suara
  • Layanan Komunikasi Antar Pengguna
  • Layanan Mengirim dan Menerima Surat Elektronik
  • Layanan Bertukar File
  • Layanan Pencarian File
Jawabannya : Layanan Komunikasi Suara

24. Proses menyebarkan atau mengubah suatu sistem perangkat lunak dengan memakai model-model dan metodologi yang dipakai orang untuk menyebarkan sistem-sistem perangkat lunak sebelumnya disebut .....
  • Waterfall
  • Prototipe
  • Perancangan Web
  • SDLC
  • Rekayasa Perangkat Lunak
Jawabannya : SDLC

25. Menentukan kemampuan dan layanan dari web yang ditawarkan ialah jenis kebutuhan .....
  • System Environment Requirements
  • User Interface Requierements
  • Functional Requirements
  • Quality Requirements
  • Content Requierements
Jawabannya : Functional Requirements

26. Revenue sharing antara pemasang iklan online dengan penjual online/pemilik website melalui perdagangan online produk, jasa/service atau pekerjaan ialah promosi web .....
  • Newsletters
  • Search Engine Marketing
  • Domain Management
  • Milis
  • Affiliate Maarketing
Jawabannya : Affiliate Maarketing

27. Merupakan testing yang komplit, sistem yang terintegrasi ialah level testing .....
  • System Test
  • Acceptance Test
  • Integration Test
  • Beta Test
  • Unit Test
Jawabannya : System Test

28. Menentukan kemudahan dari penggunaan web oleh pengguna mencakup aspek penting yang mencakup struktur navigasi dan user interface ialah jenis kebutuhan .....
  • User Interface Requierements
  • System Environment Requirements
  • Functional Requirements
  • Content Requierements
  • Quality Requirements
Jawabannya : User Interface Requierements

29. Sebuah sistem penyebaran informasi melalui internet. Informasi yang dikirimkan sanggup berupa teks, suara(audio), animasi, gambar dan bahkan dalam format video merupakan pengertian .....
  • CMS
  • FTP
  • E-mail
  • Internet
  • Web
Jawabannya : Web

30. Mempunyai banyak layanan, ibarat layanan berita, forum, mailing list, e-mail dan lainnyamerupakan WCMS .....
  • E-Learning
  • Portal
  • Forum
  • E-Commerce
  • Gallery
Jawabannya : Portal

          Diatas ialah beberapa soal Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 7 Kuis semoga artikel ini sanggup membantu sahabat sahabat semua dalam mengerjakan dan menjawab soal dengan mudah. Nantikan update Kunci Jawaban yang lainnya di lain waktu dan di blog ini. Sampai jumpa dan hingga bertemu kembali di blog mimin ya.

Selasa, 07 Agustus 2018


 Selamat tiba dan selamat berjumpa kembali di blog bsi Kunci Jawaban Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 5 Update 2018

Selamat tiba dan selamat berjumpa kembali di blog pada kesempatan kali ini admin akan mensharing Kunci Jawaban Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 5 Update 2018, yang berisi 5 buah butir soal pilihan ganda.

Langsung saja yuk kita menuju ke soal dan jawabannya di bawah ini, kalau kalian belum membuka website elearning nya pribadi saja kunjungi Elearning Nusa Mandiri dan jawab semua soal dengan mudah.

1. Pengujian situs web yang melaksanakan pengujian di server lokal terlebih dahulu sebelum mengupload ke situs web disebut . . .
  • Pengujian akhir
  • Pengujian di local host
  • Pengujian awal
  • Pengujian di server
  • Pengujian di internet 
Jawabannya : Pengujian di local host

2. Level testing terdiri dari 5, kecuali . . .
  • Unit test
  • Planning test
  • Integration test
  • System test
  • Acceptance test
Jawabannya : Planning test
3. Yang bukan merupakan pengujian di local host yakni . . .
  • Pengujian Functionality
  • Pengujian Accesibulity
  • Pengujian Efectivity
  • Pengujian Usability
  • Pengujian Interactivity
  • Jawabannya: Pengujian Efectivity
4. Kemudahan situs untuk dipelajari dan gampang diingat yakni parameter dari pengujian. . .
  • Content
  • Compatibility
  • Graphic Desain
  • Usability
  • Struktur Navigasi 
Jawabannya : Usability
5. Pengujian dengan menguji apakah pengguna muda men-download kalau situs memakai plug-in yakni parameter dari pengujian. . .
  • Compatibility
  • Struktur Navigasi
  • Graphic Desain
  • Usability
  • Content 
Jawabannya : Compatibility

Diatas yakni beberapa soal Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 5 biar artikel ini sanggup membantu sahabat sahabat semua dalam mengerjakan dan menjawab soal dengan mudah. Nantikan update Kunci Jawaban Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 5 Update 2018 di lain waktu dan di blog ini.

Sampai jumpa dan hingga bertemu kembali di blog mimin ya.

Sabtu, 28 Juli 2018


 Selamat tiba dan selamat berjumpa kembali di blog bsi Kunci Jawaban Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 4 Update 2018


Selamat tiba dan selamat berjumpa kembali di blog pada kesempatan kali ini admin akan mensharing Kunci Jawaban Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 4 Update 2018, yang berisi 5 buah butir soal pilihan ganda.

Langsung saja yuk kita menuju ke soal dan jawabannya di bawah ini, jikalau kalian belum membuka website elearning nya pribadi saja kunjungi Elearning Nusa Mandiri dan jawab semua soal dengan mudah.
1. Agar website lebih dinamis untuk pengolahan data dan mempermudahkan user atau programmer memasukkan, menghapus, mengedit, menampilkan, dan mencari data maka diharapkan .....
  • XAMPP
  • Database
  • Browser
  • Editor Web
  • Web server 
Jawabannya : Database

2. Mempunyai banyak layanan, menyerupai layanan berita, forum, mailing list, e-mail dan lainnya termasuk WCMS .....
  • WCMS Portal
  • WCMS Personal
  • WCMS E-Learning
  • WCMS Forum
  • WCMS E-Commerce 
Jawabannya : WCMS Portal

3. Software untuk menampilkan halaman website disebut .....
  • XAMPP
  • Web Server
  • Editor Web
  • Browser
  • Database 
Jawabannya : Browser

4. Suatu metoda mengelola sebuah content/isi disebut .....
  • Website
  • Pretashop
  • CMS
  • Jomla
  • WCMS 
Jawabannya : CMS

5. Manfaat CMS diantaranya sebagai berikut, kecuali .....
  • Sindikasi
  • Akuntabilitas
  • Manajemen Data
  • Personalisasi server
  • Tidak mendukung templating 
Jawabannya : Tidak mendukung templating
Diatas yaitu beberapa soal Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 4 agar artikel ini sanggup membantu sahabat sahabat semua dalam mengerjakan dan menjawab soal dengan mudah.

Nantikan update Kunci Jawaban Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 5 Update 2018 di lain waktu dan di blog ini.

Sampai jumpa dan hingga bertemu kembali di blog mimin ya.

Sabtu, 21 Juli 2018


 Selamat tiba dan berjumpa kembali di blog Bsi Kunci Jawaban Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 3 Update 2018

Selamat tiba dan berjumpa kembali di blog Bsi-tips untuk kesempatan kali ini admin akan menawarkan Kunci tanggapan Perancangan web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 3 Update 2018 yang berisi 5 butir soal pilihan ganda.

Langsung saja yuk kita menuju ke soal dan jawabannya di bawah ini, kalau kalian belum membuka website elearning nya pribadi saja kunjungi Elearning Nusa Mandiri dan jawab semua soalnya dengan mudah.
1. Menentukan isi aplikasi web atau konten yang terdapat dalam web yang dibentuk merupakan analisis kebutuhan .....
  • Functional Requirements
  • Quality Requirements
  • User Interface Requirements 
  • Content Requirements 
  • Evolution Requirements 
Jawabannya : Content Requirements

2. Alur dari model waterfall secara terurut yakni .....
  • Analysis - Design - Code - Test 
  • Design - Analysis - Code - Test 
  • Analysis - Code - Design - Test 
  • Analysis - Code - Test - Design 
  • Design - Code - Analysis - Test 
Jawabannya : Analysis - Design - Code - Test

3. Menentukan tingkat kualitas layanan dan kemampuan dalam hal-hal penting menyerupai keamanan, kinerja, manfaat dan kegunaan dari web merupakan analisis kebutuhan .....
  • Evolution Requirements 
  • Quality Requirements 
  • User Interface Requirements 
  • Content Requirements 
  • Functional Requirements 
Jawabannya : Quality Requirements

4. Struktur yang hanya memiliki satu rangkaian dongeng yang berurut yakni struktur navigasi .....
  • Composite 
  • Campuran 
  • Hierarki 
  • Non Linier 
  • Linier 
Jawabannya : Linier

5. Bagian dari design perangkat lunak yakni .....
  • Design basis data dan design antar muka 
  • Design sistem dan desain basis data 
  • Design struktur navigasi dan design sistem 
  • Design antar muka dan design sistem 
  • Design jadwal dan design struktur navigasi 
Jawabannya : Design basis data dan design antar muka

Diatas yakni beberapa soal Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 3 agar artikel ini sanggup membantu sahabat sahabat semua dalam mengerjakan dan menjawab soal dengan mudah.

Nantikan update Kunci Jawaban Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 4 Update 2018 di lain waktu dan di blog ini.

Sampai jumpa dan hingga bertemu kembali di blog mimin ya.



Assalamualaikum, Wr, Wb. Selamat tiba dan berjumpa kembali di blog Bsi-tips untuk kesempatan kali ini admin akan memperlihatkan Kunci balasan Perancangan web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 2 Update 2018 yang berisi 5 butir soal pilihan ganda.

Langsung saja yuk kita menuju ke soal dan jawabannya di bawah ini, jikalau kalian belum membuka website elearning nya pribadi saja kunjungi Elearning Nusa Mandiri dan jawab semua soalnya dengan mudah.

1. Belanja elektronik, pemesanan barang dan layanan, dan perbankan on-line, merupakan referensi kategori web .....
  • Workflow
  • Web portal
  • Marketplaces
  • Transaksional
  • Interaktif 
Jawabannya : Transaksional

2. Yang bukan merupakan tahapan-tahapan pada System Development Life Cycle (SDLC) yaitu .....
  • Operations and maintenance
  • Integration and test
  • Requirement Analysis
  • Implementation
  • Web Engineering
Jawabannya: Web Engineering

3. Model System Development Life Cycle (SDLC) yang cocok untuk pengembangnya perangkat lunak dengan spesifikasi yang tidak berubah-ubah yaitu .....
  • Iteratif
  • Prototype
  • Spiral
  • Waterfall
  • Rapid Application Development (RAD)
Jawabannya : Waterfall

4. Rekayasa Web yaitu multidisipliner. Yang bukan disiplin ilmu dari rekayasa Web yaitu .....
  • Interaksi manusia-komputer
  • Rekayasa perangkat lunak
  • Pemodelan dan simulasi
  • Hiperteks
  • Aljabar linier
Jawabannya : Aljabar Linier

5. Subdisiplin dari rekayasa perangkat lunak yang membantu menyediakan metodologi untuk merancang, mengembangkan, memelihara, dan melibatkan aplikasi Web disebut .....
  • Rekayasa perangkat lunak
  • Web design
  • Rekayasa Web
  • SDLC
  • Perancangan web
Jawabannya : Rekayasa Web

Diatas yaitu beberapa soal Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 2 supaya artikel ini sanggup membantu sobat sahabat semua dalam mengerjakan dan menjawab soal dengan mudah. Nantikan update Kunci Jawaban Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 3 Update 2018 di lain waktu dan di blog ini.
Sampai jumpa dan hingga bertemu kembali di blog mimin ya.

Kamis, 19 Juli 2018

 Selamat tiba dan berjumpa kembali di blog Bsi Kunci Jawaban Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 1 Update 2018



Assalamualaikum, Wr, Wb. Selamat tiba dan berjumpa kembali di blog Bsi-tips untuk kesempatan kali ini admin akan memperlihatkan Kunci tanggapan Perancangan web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 1 Update 2018 yang berisi 5 butir soal pilihan ganda.

Langsung saja yuk kita menuju ke soal dan jawabannya di bawah ini, jikalau kalian belum membuka website elearning nya pribadi saja kunjungi Elearning Nusa Mandiri dan jawab semua soalnya dengan mudah.

1. Yang termasuk elemen dan komponen website yaitu .....

  • PHP, Javascript, HTML.
  • Header, Sidebar, Footer.
  • PHP, MySQL, Apache.
  • Web Server, Web Browser, Bahasa Pemrograman
  • Nama Domain, PHP, MySQL
Jawabannya : Header, Sidebar, Footer

2. Yang termasuk jenis web menurut bahasa pemrograman yang dipakai yaitu .....
  • Commercial website
  • Server Side
  • Personal Website
  • Govemment Website
  • Non-Profit Organization website
Jawabannya : Server Side

3. Layanan komunikasi suara pada akomodasi internet yaitu .....
  • Telnet
  • Ghoper
  • VoIP
  • IRC
  • FTP
Jawabannya : VoIP

4. World Wide Web(WWW) atau web adalah .....
  • Sebuah sistem penyebaran informasi melalui internet
  • Layanan Komunikasi Suara
  • Layanan untuk bertukar File Data di Internet
  • Rangkain komputer yang terhubung dengan jaringan
  • Layanan interaksi secara remote antar komputer
Jawabannya : Sebuah sistem penyebaran gosip melalui internet

5. File Transfer Protocol(FTP) merupakan layanan .....
  • Layanan mengirim dan mendapatkan pesan
  • Layanan untuk bertukar, menyalin dan menempatkan file data di internet
  • Layanan komunikasi suara
  • Layanan mencari file dan informasi
  • Layanan interaksi secara remote antar komputer
Jawabannya : Layanan untuk bertukar, menyalin dan menempatkan file data di internet

Diatas yaitu beberapa soal Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 1 agar artikel ini sanggup membantu sahabat sahabat semua dalam mengerjakan dan menjawab soal dengan mudah.


Sampai jumpa dan hingga bertemu kembali di blog mimin ya.