Rumah murah Cluster ubud Pondok ungu Permai bekasi utara

RUMAH MINIMALIS CLUSTER UBUD BEKASI UTARA: Hasil penelusuran untuk kunci-jawaban-perancangan-web-nusa-mandiri-pertemuan-4

Kabar Gembira Buat kamu yang ga sengaja kunjungi Blog ini !!!

jarang-jarang kamu bisa nemuin Harga SOUVENIR se Murahini..

karena ini kami buat sengaja buat kamu yang ga sengaja berkunjung ke Blog kami dengan ulasan kami selain dari ulasan souvenir

Nah buat kamu yang tertarik dengan Harga-harga souvenir kami, bisa langsung hubungi whatsapp kami di 081296650889 atau 081382658900

caranya screenshoot atau sertakan link url souvenir yang kamu minati pada blog ini, kirimkan kepada kami di nomer yang sudah tertera dia atas

tanpa screenshoot atau link blog kami, kemungkinan kami akan memberikan harga jual yang ada pada toko kami yang cenderung lebih tinggi tentunya

Menampilkan postingan yang diurutkan menurut tanggal untuk kueri kunci-jawaban-perancangan-web-nusa-mandiri-pertemuan-4. Urutkan menurut relevansi Tampilkan semua postingan
Menampilkan postingan yang diurutkan menurut tanggal untuk kueri kunci-jawaban-perancangan-web-nusa-mandiri-pertemuan-4. Urutkan menurut relevansi Tampilkan semua postingan

Sabtu, 27 Oktober 2018

 Langsung saja yuk kita menuju ke soal dan jawabannya di bawah ini Kunci Jawaban Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 7 KUIS update 2018


          Kunci Jawaban Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 7 KUIS update 2018, yang berisi 30 buah butir soal pilihan ganda. Langsung saja yuk kita menuju ke soal dan jawabannya di bawah ini, jikalau kalian belum membuka website elearning nya pribadi saja kunjungi Elearning Nusa Mandiri dan jawab semua soal dengan mudah.

1. Menentukan isi aplikasi web atau konten yang terdapat dalam web yang dibentuk ialah jenis kebutuhan .....
  • System Environment Requirements
  • User Interface Requierements
  • Functional Requirements
  • Content Requierements
  • Quality Requirements
Jawabannya: Content Requierements

2. CMS yang bertujuan melaksanakan proses transaksi ialah .....
  • Portal
  • E-Commerce
  • E-Learning
  • Forum
  • Gallery
Jawabannya : E-Commerce

3. Muncul pada halaman pertama dan teratas hasil pencarian dari suatu layanan ialah ciri .....
  • Search Engine Marketing
  • Domain Management
  • Affiliate Maarketing
  • Milis
  • Newsletters
Jawabannya : Search Engine Marketing

4. Merupakan penilaian interaksi unit terintegrasi yang di tes secara berbeda dan terpisah merupakan bab .....
  • Beta Test
  • Integration Test
  • Acceptance Test
  • Unit Test
  • System Test
Jawabannya : Integration Test

5. Pengembangan perangkat lunak yang bersifat inkremental (berkembang bertahap secara teratur) terutama untuk waktu pengerjaan yang pendek cocok dengan model .....
  • Rapid Application Development
  • Spiral
  • Prototype
  • Waterfall
  • Iteratif
Jawabannya : Rapid Application Development

6. Didistribusikan melalui Email ialah promosi web melalui .....
  • Affiliate Maarketing
  • Search Engine Marketing
  • Newsletters
  • Milis
  • Domain Management
Jawabannya : Newsletters

7. Banners Exchange atau Pay per click merupakan jenis dari .....
  • Milis
  • Affiliate Maarketing
  • Domain Management
  • Search Engine Marketing
  • Newsletters
Jawabannya : Affiliate Maarketing

8. Proses hubungan dagang bisnis ke bisnis, memudahkan pembelian atau penjualan antar perusahaan-perusahaan, shoping online disebut .....
  • E-News
  • E-Bussines
  • E-Banking
  • E-Commerce
  • E-Learning
Jawabannya : E-Commerce

9. Model SDLC yang paling sederhana,cocok untuk pengembangan perangkat lunak dengan spesifikasi yang tidak berubah-ubah ialah .....
  • Model Prototype
  • Model RAD
  • Model Spiral
  • Model Iteratif
  • Model Waterfall
Jawabannya : Model Waterfall

10. Layanan yang memungkinkan pengguna bertukar, menyalin, dan menempatkan file data di Internet .....
  • E-mail
  • Telnet
  • IRC
  • Voip
  • FTP
Jawabannya : FTP

11. CMS itu ialah .....
  • Merancang Web
  • Pembuatan Web dengan terstruktur
  • Cara Membuat Web Statis atau Dinamis
  • Tools menciptakan database
  • Suatu metoda mengelola sebuah content/isi
Jawabannya : Suatu metoda mengelola sebuah content/isi

12. Perbedaan antara nilai atau kondisi yang dihitung, diobservasi, diukur dengan kenyataan, spesifikasi dan kebenaran teori .....
  • Desain
  • Error
  • Maintenance
  • Testing
  • Implementasi
Jawabannya : Error

13. Salah satu cara promosi web secara offline ialah melalui .....
  • Domain Management
  • Search Engine Marketing
  • Majalah atau koran
  • Affiliate Maarketing
  • Milis
Jawabannya : Majalah atau koran

14. CMS yang bertujuan untuk proses berguru mengajar jarak jauh ialah .....
  • E-Learning
  • Forum
  • Portal
  • Gallery
  • E-Commerce
Jawabannya : E-Learning

15. Pengujian yang bangun sendiri, pengujian dilakukan selama tahap implementasi ialah level testing .....
  • System Test
  • Acceptance Test
  • Beta Test
  • Unit Test
  • Integration Test
Jawabannya : Unit Test

16. Beberapa tahapan dalam SDLC diantaranya .....
  • Planning, Iteratif, Design, Implementation
  • Iteratif, Spiral, RAD, Prototype
  • Planning, Spiral, Design, Testing
  • Planning, Analysis, Design, Prototype
  • Planning, Analysis, Design, Implementation
Jawabannya : Planning, Analysis, Design, Implementation

17. Sebuah acara untuk mengevaluasi kualitas dari sebuah produk dan untuk memperbaiki produk dengan mengidentifikasi kerusakan dan masalahnya ialah .....
  • Desain
  • Implementasi
  • Analysis
  • Maintenance
  • Testing
Jawabannya : Testing

18. Menentukan tingkat kualitas layanan dan kemampuan dalam hal-hal penting ibarat keamanan, kinerja, manfaat dan kegunaan dari web ialah jenis kebutuhan .....
  • System Environment Requirements
  • Quality Requirements
  • Functional Requirements
  • User Interface Requierements
  • Content Requierements
Jawabannya : Quality Requirements

19. CMS merupakan abreviasi dari .....
  • Content Management Software
  • Create Management System
  • Content Monitoring System
  • Content Management System
  • Content Monitoring Software
Jawabannya : Content Management System

20. SDLC disebut sebagai .....
  • System Development Life Cycle
  • Schema Development Life Cycle
  • Software Development Life Center
  • Software Define Life Cycle
  • System Development Life Center
Jawabannya : System Development Life Cycle

21. Tahapan dalam merancang web dengan Model SDLC Waterfall ialah .....
  • Analisis-Desain-Pendukung-Pengodean-Pengujian
  • Desain-Analisis-Pengodean-Pengujian-Pendukung
  • Pendukung-Analisis-Desain-Pengodean-Pengujian
  • Analisis-Pendukung-Desain-Pengodean-Pengujian
  • Analisis-Desain-Pengodean-Pengujian-Pendukung
Jawabannya : Analisis-Desain-Pengodean-Pengujian-Pendukung

22. Berdasarkan sifatnya, jenis web dibedakan menjadi .....
  • Web Dinamis dan Statis
  • Government Website
  • Non Profit Organize Web
  • Commercial Web
  • Web Personal
Jawabannya : Web Dinamis dan Statis

23. Voip merupakan kemudahan internet dalam hal .....
  • Layanan Komunikasi Suara
  • Layanan Komunikasi Antar Pengguna
  • Layanan Mengirim dan Menerima Surat Elektronik
  • Layanan Bertukar File
  • Layanan Pencarian File
Jawabannya : Layanan Komunikasi Suara

24. Proses menyebarkan atau mengubah suatu sistem perangkat lunak dengan memakai model-model dan metodologi yang dipakai orang untuk menyebarkan sistem-sistem perangkat lunak sebelumnya disebut .....
  • Waterfall
  • Prototipe
  • Perancangan Web
  • SDLC
  • Rekayasa Perangkat Lunak
Jawabannya : SDLC

25. Menentukan kemampuan dan layanan dari web yang ditawarkan ialah jenis kebutuhan .....
  • System Environment Requirements
  • User Interface Requierements
  • Functional Requirements
  • Quality Requirements
  • Content Requierements
Jawabannya : Functional Requirements

26. Revenue sharing antara pemasang iklan online dengan penjual online/pemilik website melalui perdagangan online produk, jasa/service atau pekerjaan ialah promosi web .....
  • Newsletters
  • Search Engine Marketing
  • Domain Management
  • Milis
  • Affiliate Maarketing
Jawabannya : Affiliate Maarketing

27. Merupakan testing yang komplit, sistem yang terintegrasi ialah level testing .....
  • System Test
  • Acceptance Test
  • Integration Test
  • Beta Test
  • Unit Test
Jawabannya : System Test

28. Menentukan kemudahan dari penggunaan web oleh pengguna mencakup aspek penting yang mencakup struktur navigasi dan user interface ialah jenis kebutuhan .....
  • User Interface Requierements
  • System Environment Requirements
  • Functional Requirements
  • Content Requierements
  • Quality Requirements
Jawabannya : User Interface Requierements

29. Sebuah sistem penyebaran informasi melalui internet. Informasi yang dikirimkan sanggup berupa teks, suara(audio), animasi, gambar dan bahkan dalam format video merupakan pengertian .....
  • CMS
  • FTP
  • E-mail
  • Internet
  • Web
Jawabannya : Web

30. Mempunyai banyak layanan, ibarat layanan berita, forum, mailing list, e-mail dan lainnyamerupakan WCMS .....
  • E-Learning
  • Portal
  • Forum
  • E-Commerce
  • Gallery
Jawabannya : Portal

          Diatas ialah beberapa soal Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 7 Kuis semoga artikel ini sanggup membantu sahabat sahabat semua dalam mengerjakan dan menjawab soal dengan mudah. Nantikan update Kunci Jawaban yang lainnya di lain waktu dan di blog ini. Sampai jumpa dan hingga bertemu kembali di blog mimin ya.

Selasa, 07 Agustus 2018


 Selamat tiba dan selamat berjumpa kembali di blog bsi Kunci Jawaban Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 5 Update 2018

Selamat tiba dan selamat berjumpa kembali di blog pada kesempatan kali ini admin akan mensharing Kunci Jawaban Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 5 Update 2018, yang berisi 5 buah butir soal pilihan ganda.

Langsung saja yuk kita menuju ke soal dan jawabannya di bawah ini, kalau kalian belum membuka website elearning nya pribadi saja kunjungi Elearning Nusa Mandiri dan jawab semua soal dengan mudah.

1. Pengujian situs web yang melaksanakan pengujian di server lokal terlebih dahulu sebelum mengupload ke situs web disebut . . .
  • Pengujian akhir
  • Pengujian di local host
  • Pengujian awal
  • Pengujian di server
  • Pengujian di internet 
Jawabannya : Pengujian di local host

2. Level testing terdiri dari 5, kecuali . . .
  • Unit test
  • Planning test
  • Integration test
  • System test
  • Acceptance test
Jawabannya : Planning test
3. Yang bukan merupakan pengujian di local host yakni . . .
  • Pengujian Functionality
  • Pengujian Accesibulity
  • Pengujian Efectivity
  • Pengujian Usability
  • Pengujian Interactivity
  • Jawabannya: Pengujian Efectivity
4. Kemudahan situs untuk dipelajari dan gampang diingat yakni parameter dari pengujian. . .
  • Content
  • Compatibility
  • Graphic Desain
  • Usability
  • Struktur Navigasi 
Jawabannya : Usability
5. Pengujian dengan menguji apakah pengguna muda men-download kalau situs memakai plug-in yakni parameter dari pengujian. . .
  • Compatibility
  • Struktur Navigasi
  • Graphic Desain
  • Usability
  • Content 
Jawabannya : Compatibility

Diatas yakni beberapa soal Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 5 biar artikel ini sanggup membantu sahabat sahabat semua dalam mengerjakan dan menjawab soal dengan mudah. Nantikan update Kunci Jawaban Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 5 Update 2018 di lain waktu dan di blog ini.

Sampai jumpa dan hingga bertemu kembali di blog mimin ya.

Sabtu, 28 Juli 2018


 Selamat tiba dan selamat berjumpa kembali di blog bsi Kunci Jawaban Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 4 Update 2018


Selamat tiba dan selamat berjumpa kembali di blog pada kesempatan kali ini admin akan mensharing Kunci Jawaban Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 4 Update 2018, yang berisi 5 buah butir soal pilihan ganda.

Langsung saja yuk kita menuju ke soal dan jawabannya di bawah ini, jikalau kalian belum membuka website elearning nya pribadi saja kunjungi Elearning Nusa Mandiri dan jawab semua soal dengan mudah.
1. Agar website lebih dinamis untuk pengolahan data dan mempermudahkan user atau programmer memasukkan, menghapus, mengedit, menampilkan, dan mencari data maka diharapkan .....
  • XAMPP
  • Database
  • Browser
  • Editor Web
  • Web server 
Jawabannya : Database

2. Mempunyai banyak layanan, menyerupai layanan berita, forum, mailing list, e-mail dan lainnya termasuk WCMS .....
  • WCMS Portal
  • WCMS Personal
  • WCMS E-Learning
  • WCMS Forum
  • WCMS E-Commerce 
Jawabannya : WCMS Portal

3. Software untuk menampilkan halaman website disebut .....
  • XAMPP
  • Web Server
  • Editor Web
  • Browser
  • Database 
Jawabannya : Browser

4. Suatu metoda mengelola sebuah content/isi disebut .....
  • Website
  • Pretashop
  • CMS
  • Jomla
  • WCMS 
Jawabannya : CMS

5. Manfaat CMS diantaranya sebagai berikut, kecuali .....
  • Sindikasi
  • Akuntabilitas
  • Manajemen Data
  • Personalisasi server
  • Tidak mendukung templating 
Jawabannya : Tidak mendukung templating
Diatas yaitu beberapa soal Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 4 agar artikel ini sanggup membantu sahabat sahabat semua dalam mengerjakan dan menjawab soal dengan mudah.

Nantikan update Kunci Jawaban Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 5 Update 2018 di lain waktu dan di blog ini.

Sampai jumpa dan hingga bertemu kembali di blog mimin ya.

Sabtu, 21 Juli 2018


 Selamat tiba dan berjumpa kembali di blog Bsi Kunci Jawaban Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 3 Update 2018

Selamat tiba dan berjumpa kembali di blog Bsi-tips untuk kesempatan kali ini admin akan menawarkan Kunci tanggapan Perancangan web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 3 Update 2018 yang berisi 5 butir soal pilihan ganda.

Langsung saja yuk kita menuju ke soal dan jawabannya di bawah ini, kalau kalian belum membuka website elearning nya pribadi saja kunjungi Elearning Nusa Mandiri dan jawab semua soalnya dengan mudah.
1. Menentukan isi aplikasi web atau konten yang terdapat dalam web yang dibentuk merupakan analisis kebutuhan .....
  • Functional Requirements
  • Quality Requirements
  • User Interface Requirements 
  • Content Requirements 
  • Evolution Requirements 
Jawabannya : Content Requirements

2. Alur dari model waterfall secara terurut yakni .....
  • Analysis - Design - Code - Test 
  • Design - Analysis - Code - Test 
  • Analysis - Code - Design - Test 
  • Analysis - Code - Test - Design 
  • Design - Code - Analysis - Test 
Jawabannya : Analysis - Design - Code - Test

3. Menentukan tingkat kualitas layanan dan kemampuan dalam hal-hal penting menyerupai keamanan, kinerja, manfaat dan kegunaan dari web merupakan analisis kebutuhan .....
  • Evolution Requirements 
  • Quality Requirements 
  • User Interface Requirements 
  • Content Requirements 
  • Functional Requirements 
Jawabannya : Quality Requirements

4. Struktur yang hanya memiliki satu rangkaian dongeng yang berurut yakni struktur navigasi .....
  • Composite 
  • Campuran 
  • Hierarki 
  • Non Linier 
  • Linier 
Jawabannya : Linier

5. Bagian dari design perangkat lunak yakni .....
  • Design basis data dan design antar muka 
  • Design sistem dan desain basis data 
  • Design struktur navigasi dan design sistem 
  • Design antar muka dan design sistem 
  • Design jadwal dan design struktur navigasi 
Jawabannya : Design basis data dan design antar muka

Diatas yakni beberapa soal Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 3 agar artikel ini sanggup membantu sahabat sahabat semua dalam mengerjakan dan menjawab soal dengan mudah.

Nantikan update Kunci Jawaban Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 4 Update 2018 di lain waktu dan di blog ini.

Sampai jumpa dan hingga bertemu kembali di blog mimin ya.



Assalamualaikum, Wr, Wb. Selamat tiba dan berjumpa kembali di blog Bsi-tips untuk kesempatan kali ini admin akan memperlihatkan Kunci balasan Perancangan web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 2 Update 2018 yang berisi 5 butir soal pilihan ganda.

Langsung saja yuk kita menuju ke soal dan jawabannya di bawah ini, jikalau kalian belum membuka website elearning nya pribadi saja kunjungi Elearning Nusa Mandiri dan jawab semua soalnya dengan mudah.

1. Belanja elektronik, pemesanan barang dan layanan, dan perbankan on-line, merupakan referensi kategori web .....
  • Workflow
  • Web portal
  • Marketplaces
  • Transaksional
  • Interaktif 
Jawabannya : Transaksional

2. Yang bukan merupakan tahapan-tahapan pada System Development Life Cycle (SDLC) yaitu .....
  • Operations and maintenance
  • Integration and test
  • Requirement Analysis
  • Implementation
  • Web Engineering
Jawabannya: Web Engineering

3. Model System Development Life Cycle (SDLC) yang cocok untuk pengembangnya perangkat lunak dengan spesifikasi yang tidak berubah-ubah yaitu .....
  • Iteratif
  • Prototype
  • Spiral
  • Waterfall
  • Rapid Application Development (RAD)
Jawabannya : Waterfall

4. Rekayasa Web yaitu multidisipliner. Yang bukan disiplin ilmu dari rekayasa Web yaitu .....
  • Interaksi manusia-komputer
  • Rekayasa perangkat lunak
  • Pemodelan dan simulasi
  • Hiperteks
  • Aljabar linier
Jawabannya : Aljabar Linier

5. Subdisiplin dari rekayasa perangkat lunak yang membantu menyediakan metodologi untuk merancang, mengembangkan, memelihara, dan melibatkan aplikasi Web disebut .....
  • Rekayasa perangkat lunak
  • Web design
  • Rekayasa Web
  • SDLC
  • Perancangan web
Jawabannya : Rekayasa Web

Diatas yaitu beberapa soal Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 2 supaya artikel ini sanggup membantu sobat sahabat semua dalam mengerjakan dan menjawab soal dengan mudah. Nantikan update Kunci Jawaban Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 3 Update 2018 di lain waktu dan di blog ini.
Sampai jumpa dan hingga bertemu kembali di blog mimin ya.

Kamis, 19 Juli 2018

 Selamat tiba dan berjumpa kembali di blog Bsi Kunci Jawaban Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 1 Update 2018



Assalamualaikum, Wr, Wb. Selamat tiba dan berjumpa kembali di blog Bsi-tips untuk kesempatan kali ini admin akan memperlihatkan Kunci tanggapan Perancangan web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 1 Update 2018 yang berisi 5 butir soal pilihan ganda.

Langsung saja yuk kita menuju ke soal dan jawabannya di bawah ini, jikalau kalian belum membuka website elearning nya pribadi saja kunjungi Elearning Nusa Mandiri dan jawab semua soalnya dengan mudah.

1. Yang termasuk elemen dan komponen website yaitu .....

  • PHP, Javascript, HTML.
  • Header, Sidebar, Footer.
  • PHP, MySQL, Apache.
  • Web Server, Web Browser, Bahasa Pemrograman
  • Nama Domain, PHP, MySQL
Jawabannya : Header, Sidebar, Footer

2. Yang termasuk jenis web menurut bahasa pemrograman yang dipakai yaitu .....
  • Commercial website
  • Server Side
  • Personal Website
  • Govemment Website
  • Non-Profit Organization website
Jawabannya : Server Side

3. Layanan komunikasi suara pada akomodasi internet yaitu .....
  • Telnet
  • Ghoper
  • VoIP
  • IRC
  • FTP
Jawabannya : VoIP

4. World Wide Web(WWW) atau web adalah .....
  • Sebuah sistem penyebaran informasi melalui internet
  • Layanan Komunikasi Suara
  • Layanan untuk bertukar File Data di Internet
  • Rangkain komputer yang terhubung dengan jaringan
  • Layanan interaksi secara remote antar komputer
Jawabannya : Sebuah sistem penyebaran gosip melalui internet

5. File Transfer Protocol(FTP) merupakan layanan .....
  • Layanan mengirim dan mendapatkan pesan
  • Layanan untuk bertukar, menyalin dan menempatkan file data di internet
  • Layanan komunikasi suara
  • Layanan mencari file dan informasi
  • Layanan interaksi secara remote antar komputer
Jawabannya : Layanan untuk bertukar, menyalin dan menempatkan file data di internet

Diatas yaitu beberapa soal Perancangan Web E-Learning Nusa Mandiri Pertemuan 1 agar artikel ini sanggup membantu sahabat sahabat semua dalam mengerjakan dan menjawab soal dengan mudah.


Sampai jumpa dan hingga bertemu kembali di blog mimin ya.